Jump to content
cheif22

can some one check my script for trying to get the mx sounds working?

Recommended Posts

Can someone help me with this. I'm Kinda new to the whole sound mod but am interested, I have no idea but gotten this far and im just Confused on how to proceed from this point on how i can even get sound through.

if someone could help me Thank you.


class CfgPatches
{
    class mx
    {
        units[]={};
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "A3_Data_F",
            "A3_Sounds_F",
            "A3_Weapons_F"
            
        };
        version="1";
        author="cheif22";
    };
};
class CfgSoundShaders
{

    class MX_Closure_SoundShader
    {
        samples[]=
        {
            
            {
                "\mx\shots\closure1",
                1
            },
            
            {                
                "\mx\shots\closure2",
                1
            }
        };
        volume=0.17782794;
        range=5;
    };    
class MX_closeShot_SoundShader
    {
        samples[]=
        {
            
            {
                "\mx\shot\closeshot1",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\closeshot2",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\closeshot3",
                1
            }
        };
        volume=1;
        range=50;
        rangeCurve="closeShotCurve";
    };
    class MX_midShot_SoundShader
    {
        samples[]=
        {
            
            {
                "\mx\shot\midshot1",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\midshot2",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\midshot3",
                1
            }
        };
        volume=0.79432821;
        range=1800;
        rangeCurve[]=
        {
            {0,0.2},
            {50,1},
            {300,0},
            {1800,0}
        };
    };
    class MX_distShot_SoundShader
    {
        samples[]=
        {
            
            {
                "\mx\shot\distshot1",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\distshot3",
                1
            },
            
            {
                "\mx\shot\distshot3",
                1
            }
        };
        volume=1;
        range=1800;
        rangeCurve[]=
        {
            {0,0},
            {50,0},
            {300,1},
            {1800,1}
        };
    };

};

Share this post


Link to post
Share on other sites

I cant seem to get sounds to fire from this

Share this post


Link to post
Share on other sites

ok thanks, ill make  a post over there.

Share this post


Link to post
Share on other sites

This discussion was moved to another area. Please reply here: 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

×