Jump to content

Recommended Posts

Help!
im trying to make a warlords scenario with custom factions. I have no idea what am i doing wrong.
but everytime i try to test it (play in eden editor)

it gives me this error:

Quote

'..._x >> str_target  >> _type]);

} forEach |#|BIS_WL_shoppingList;

} else  {

{

_entries...'

Error undefined variable in expression: bis_wl_shoppinglist

File A3\Functions_F_Warloads\Warloads\fn_WLParseAssetList.sqf
[BIS_fnc_WLParseAssetList]..., line 11

 

The script i used:

Quote

class CfgWLRequisitionPresets
{
    class MyWLAssetList // --- class name used in the Init module
    {
        class WEST // --- assets available for BLUFOR
        {
            class Infantry
            {
                class B_Soldier_F // --- must be asset class name
                {
                    cost = 100; // --- Command Points required
                    requirements[] = {}; // --- dispositions required ("A" = airstrip, "H" = helipad, "W" = water (harbor))
                };
            };
            class Vehicles
            {
                class B_Quadbike_01_F
                {
                    cost = 50;
                    requirements[] = {};
                };
            };
            class Aircraft
            {
                class B_Plane_CAS_01_F
                {
                    cost = 7500;
                    requirements[] = { "A" };
                };
            };
            class Naval
            {
                class O_Boat_Armed_01_hmg_F
                {
                    cost = 500;
                    requirements[] = { "W" };
                };
            };
            class Gear
            {
                class Box_NATO_Ammo_F
                {
                    cost = 200;
                    requirements[] = {};
                };
            };
            class Defences
            {
                class B_HMG_01_F
                {
                    cost = 250;
                    requirements[] = {};
                    offset[] = { 0, 5.3, 0 }; // --- custom offset (optional)
                };
            };
        };
        class EAST // --- assets available for OPFOR
        {
            // --- rest of input
        };
    };
};

This script i used is copied from https://community.bistudio.com/wiki?title=Arma_3_MP_Warlords&redirect=no

 

im also pretty new in arma editing/scripting.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

×