Jump to content

Fernandoes

Member
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

  • Medals

Everything posted by Fernandoes

  1. Muchas gracias por la acotación, creo que el error que estaba cometiendo era no crear el archivo "initIntro.sqf" y en el eden editor lo tenía configurado como escenario, ahora funciona correctamente.
  2. Hola estimados, estoy tratando de utilizar estas funciones para una mini campaña que está en proceso, entonces cuando termina la animación la pantalla se queda en color negro y no da la opción de avanzar yo declaré la siguiente variable en "init.sqf": missionNamespace setVariable ["BIS_fnc_eventTimeline_playing", true]; _d = [ _timeline, 0] spawn BIS_fnc_animatedOpening; waitUntil{!(missionNamespace getVariable "BIS_fnc_eventTimeline_playing");}; mientras que en el archivo "timeline.sqf" en el intervalo final hice lo siguiente: [ 88.1, { missionNamespace setVariable ["BIS_fnc_eventTimeline_play", false]; sleep 1.5; } ], de tal manera de romper y salir de la línea de tiempo (de esta manera lo he realizado en "Animated Briefing" y funciona muy bien), en este caso al parecer si se ejecuta el código que se encuentra debajo de "waitUntil" pero la pantalla se mantiene en negro. Se me ocurrió crear dos escenarios para realizar la introducción de la campaña para así tener en uno la apertura animada y en el otro el resto de la intro pero no estoy conforme con eso, así que por favor si lo solucionaron o alguna sugerencia para que funcione de antemano agradezco su ayuda.
  3. Good guide thank you, I am working on a small mission please can you help me I want to make the map show before the player at the start of the SP mission, but the player seems to appear before the map, I found an information where create a briefing.html file and store it in the mission folder, in my mission I can not make it work. Please help.
×