Jump to content
Sign in to follow this  
Ex3B

Cannot get animations working on a port

Recommended Posts

So far I've made 1 successful port of the F35. Initially I could not get it working, I played around with the config and model files, and somehow got it working... although I don't know what I changed.

 

Now I'm trying to port the AH-64D, and I can't get the animation working either.

 

Here's what I've got for the config file:

Spoiler

class CfgPatches
{
    class AH96
    {
        //addonRootClass="A3_Air_F_Exp";
        requiredAddons[]=
        {
            "A3_Air_F_Beta"
        };
        requiredVersion=0.1;
        units[]=
        {
            "B_AH96_F"
        };
        weapons[]={};
    };
};
class SensorTemplatePassiveRadar;
class SensorTemplateAntiRadiation;
class SensorTemplateActiveRadar;
class SensorTemplateIR;
class SensorTemplateVisual;
class SensorTemplateMan;
class SensorTemplateLaser;
class SensorTemplateNV;
class SensorTemplateDataLink;
class DefaultVehicleSystemsDisplayManagerLeft
{
    class components;
};
class DefaultVehicleSystemsDisplayManagerRight
{
    class components;
};
class CfgVehicles
{
    class Heli_Attack_01_dynamicLoadout_base_F;
    class B_Heli_Attack_01_dynamicLoadout_F: Heli_Attack_01_dynamicLoadout_base_F
    {
        class Components;
        class Turrets;
        class AnimationSources;
        class EventHandlers;
        class ViewOptics;
        class ViewPilot;
        class Components;
        class HitPoints;
    };
    class B_Heli_Attack_01_dynamicLoadout_F;
    class B_AH96_base_F: B_Heli_Attack_01_dynamicLoadout_F
    {
        scope = 0;
        class Turrets: Turrets
        {
            class MainTurret;
        };
        class HitPoints: HitPoints
        {
            class HitHull;
            class HitFuel;
            class HitAvionics;
            class HitMissiles;
            class HitEngine;
            class HitHRotor;
            class HitVRotor;
            class HitGlass1;
            class HitGlass2;
            class HitGlass3;
            class HitGlass4;
            class HitGlass5;
            class HitGlass6;
            class HitWinch;
        };
    };
    class B_AH96_F: B_AH96_base_F
    {
        scope = 2;
        displayname = "AH-96 Cheyenne";
        model="\HeloRebalance\AH96\Ah64D.p3d";
        maxSpeed=325;
        armor=60;
        radarTargetSize=1;
        irTargetSize=1;
        // from old config, mutatis mutandis

        selectionFireAnim = "zasleh";
        class HitPoints:HitPoints
        {
            class HitGlass1:HitGlass1 {armor=0.5;};
            class HitGlass2:HitGlass2 {armor=0.5;};
            class HitGlass3:HitGlass3 {armor=0.5;};
            class HitGlass4:HitGlass4 {armor=0.5;};
            class HitGlass5:HitGlass5 {armor=0.5;};
        };

        dammageHalf[]=
        {
            \HeloRebalance\AH96\data\AH64D_mfd_normal_co.paa, \HeloRebalance\AH96\data\AH64D_mfd_malfc_co.paa
        };
        dammageFull[]=
        {
            \HeloRebalance\AH96\data\AH64D_mfd_normal_co.paa, \HeloRebalance\AH96\data\AH64D_mfd_malfc_co.paa
        };
        class Damage
        {
            tex[]={};
            mat[]={
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_body.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_body_damage.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_body_destruct.rvmat",

                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_details.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_details_damage.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_details_destruct.rvmat",

                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_inter.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_inter_damage.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_inter_destruct.rvmat",

                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass_damage.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass_damage.rvmat",

                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass_in.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass_in_damage.rvmat",
                "HeloRebalance\AH96\Data\AH64D_glass_in_damage.rvmat",
            };
        };

        //class MFD
        //{
        //    class AirplaneHUD
        //    {
        //        #define NO_RADAR
        //
        //        #define PosY0Center 0.27+0.23
        //        #define PosYCenterHorizont 0.34+0.23
        //        #define PosX0Center 0.50
        //        #define SizeX10deg 0.35
        //        #define SizeY10deg 0.35
        //        #include "cfgAH64_HUD.hpp"
        //
        //        helmetMountedDisplay = true;
        //        helmetPosition[] = {-0.025, 0.025, 0.1};
        //        helmetRight[] = {0.05,  0.0,  0.0};
        //        helmetDown[] = {-0.0,  -0.05, 0.0};
        //    };
        //};

        // end from old config
        class Components: Components
        {
            class SensorsManagerComponent
            {
                class Components
                {
                    class IRSensorComponent: SensorTemplateIR
                    {
                        class AirTarget
                        {
                            minRange=500;
                            maxRange=4000;
                            objectDistanceLimitCoef=-1;
                            viewDistanceLimitCoef=-1;
                        };
                        class GroundTarget
                        {
                            minRange=500;
                            maxRange=3000;
                            objectDistanceLimitCoef=1;
                            viewDistanceLimitCoef=1;
                        };
                        angleRangeHorizontal=56;
                        angleRangeVertical=34;
                        maxTrackableSpeed=75;
                        aimdown=-0.25;
                    };
                    class VisualSensorComponent: SensorTemplateVisual
                    {
                        class AirTarget
                        {
                            minRange=500;
                            maxRange=2500;
                            objectDistanceLimitCoef=-1;
                            viewDistanceLimitCoef=1;
                        };
                        class GroundTarget
                        {
                            minRange=500;
                            maxRange=2000;
                            objectDistanceLimitCoef=1;
                            viewDistanceLimitCoef=1;
                        };
                        maxTrackableSpeed=70;
                        animDirection="mainGun";
                        angleRangeHorizontal=46;
                        angleRangeVertical=34;
                        aimdown=-0.25;
                    };
                    class ActiveRadarSensorComponent: SensorTemplateActiveRadar
                    {
                        class AirTarget
                        {
                            minRange=5000;
                            maxRange=5000;
                            objectDistanceLimitCoef=-1;
                            viewDistanceLimitCoef=-1;
                        };
                        class GroundTarget
                        {
                            minRange=4000;
                            maxRange=4000;
                            objectDistanceLimitCoef=-1;
                            viewDistanceLimitCoef=-1;
                        };
                        maxTrackableSpeed=125;
                        angleRangeHorizontal=180;
                        angleRangeVertical=90;
                        groundNoiseDistanceCoef=-1;
                        maxGroundNoiseDistance=-1;
                        minSpeedThreshold=0;
                        maxSpeedThreshold=0;
                        aimDown=30;
                    };
                    class PassiveRadarSensorComponent: SensorTemplatePassiveRadar
                    {
                    };
                    class LaserSensorComponent: SensorTemplateLaser
                    {
                    };
                    class NVSensorComponent: SensorTemplateNV
                    {
                    };
                };
            };
            class TransportPylonsComponent
            {
                uiPicture="\A3\Air_F_Beta\Heli_Attack_01\Data\UI\Heli_Attack_01_EDEN_CA.paa";
                class Pylons
                {
                    class RightInner // PylonLeft1
                    {
                        attachment="PylonRack_4Rnd_LG_scalpel";
                        priority=1;
                        hardpoints[]=
                        {
                            "SCALPEL_4RND",
                            "19xDAR",
                            "12xDAR"
                        };
                        turret[]={0};
                        UIposition[]={0.059999999,0.40000001};
                        mirroredMissilePos=2;
                    };
                    class LeftInner: RightInner // was left2
                    {
                        UIposition[]={0.079999998,0.34999999};
                        mirroredMissilePos=1;
                    };
                    class RightOuter: RightInner //was left3
                    {
                        attachment="PylonRack_19Rnd_Rocket_Skyfire";
                        priority=2;
                        mirroredMissilePos=4;
                        UIposition[]={0.1,0.30000001};
                    };
                    class LeftOuter: RightInner // was right 3
                    {
                        priority=1;
                        mirroredMissilePos=3;
                        UIposition[]={0.55000001,0.30000001};
                    };
                    class LeftTip: RightInner // was right2
                    {
                        hardpoints[]=
                        {
                            "B_BIM9X_RAIL",
                            "B_ASRRAM_EJECTOR",
                            "SCALPEL_1RND_EJECTOR"
                        };
                        mirroredMissilePos=6;
                        UIposition[]={0.56999999,0.34999999};
                        attachment="PylonRack_Missile_BIM9X_x1";
                    };
                    class RightTip: LeftTip // was right1
                    {
                        mirroredMissilePos=5;
                        UIposition[]={0.58999997,0.40000001};
                    };
                };
                class presets
                {
                    class Empty
                    {
                        displayName="$STR_empty";
                        attachment[]={};
                    };
                };
            };
        };
        class Turrets: Turrets
        {
            class MainTurret: MainTurret
            {
                magazines[]=
                {
                    "250Rnd_30mm_HE_shells_Tracer_Red",
                    "250Rnd_30mm_APDS_shells_Tracer_Red",
                    "Laserbatteries"
                };
                weapons[]=
                {
                    "gatling_30mm",
                    "Laserdesignator_mounted"
                };
                memoryPointGun = "machinegun"; // from old config
            };
        };
        // new animations
        class AnimationSources: AnimationSources    /// custom made animation sources, takes most parameters from parent
        {
            class Proxy;
            class Missiles_revolving;
            class HideWeapon;
            class Gatling;
            class Gatling_flash;
        };
    };
};

 

and the model file:

Spoiler

class CfgSkeletons
{
    class Default // begin new
    {
        isDiscrete = 1;
        skeletonInherit = "";
        skeletonBones[] = {};
    };
    class Vehicle : Default {};// end new
    class Helicopter: Vehicle
    {
        skeletonInherit="Vehicle";
        skeletonBones[]=
        {
            "velka vrtule dive", "",
            "mala vrtule dive", "",
            "main rotor", "velka vrtule dive", // new
            "tail rotor", "mala vrtule dive",  // also new
            "velka vrtule", "velka vrtule dive",
            "mala vrtule", "mala vrtule dive",
            "otocvez", "",
            "otochlaven", "otocvez",
            "alt", "",
            "alt2", "",
            "nm_alt", "",
            "nm_alt2", "",
            "mph", "",
            "mph2", "",
            "vert_speed", "",
            "vert_speed2", "",
            "rpm", "",
            "rpm2", "",
            "horizont", "",
            "horizont2", "",
            "kompas", "",
            "kompas2", "",
            "compas", "", // new
            "compas2", "", // new
            "hodinova", "",
            "hodinova2", "",
            "minutova", "",
            "minutova2", "",
            "damageHide", ""
        };
    };
     class AH64 : Helicopter
     {
          skeletonInherit = "";
          skeletonBones[] =
          {
              "main_trav","",
              "main_elev","main_trav",

               "tads_trav","",
               "tads_elev","tads_trav",
               "pnvs_trav","",

              "damper_left","",
              "damper_right","",
              "damper_rear","",

              "elevator","",


    "display_off","",
              "ins_ai_1","",
              "ins_ai_2","",
              "ins_asi_1","",
              "ins_alt_1","",
              "ins_alt_2","",
              "ins_compass_1","",
    "dg_bank","",
    "dg_compas","",
    "dg_pitch","",
    "dg_rpm","",
    "dg_vertspeed","",

          };
     };
     class AH96 : AH64
};

class Rotation
{
    type = "rotation";
    memory = 1;
    minValue = 0;
    maxValue = 1;
    angle0 = 0;
    angle1 = 1;
};

class CfgModels
{
    class Default // begin new
    {
        sectionsInherit="";
        sections[] = {};
        skeletonName = "";
    };
    class Vehicle: Default
    {
        sections[] =
        {
            "cislo",
            "grupa",
            "side",
            "sektor",
            "clan",
            "clan_sign",
            "podsvit pristroju",
            "poskozeni",
            "L svetlo",
            "P svetlo",
            "zasleh"
        };
    }; // end new
    class Helicopter: Vehicle
    {

        htMin = 60;        // Minimum half-cooling time (in seconds) - start new
        htMax = 1800;    // Maximum half-cooling time (in seconds)
        afMax = 200;    // Maximum temperature in case the model is alive (in celsius)
        mfMax = 100;    // Maximum temperature when the model is moving (in celsius)
        mFact = 0;        // Metabolism factor - number from interval <0, 1> (0 - metabolism has no influence, 1 - metabolism has full influence (no other temperature source will be considered)).
        tBody = 0;         // Metabolism temperature of the model (in celsius) - end new

        sectionsInherit="Vehicle";
        sections[]=
        {
            "sklo predni p",
            "sklo predni l",
            "velka vrtule staticka",
            "velka vrtule blur",
            "mala vrtule staticka",
            "mala vrtule blur",
            "main rotor blur", // start new
            "main rotor static",
            "tail rotor blur",
            "tail rotor static", // end new
            "zasleh_1",
            "motor",
            "elektronika",
            "munice",
            "zbran",
            "vez",
            "trup",
            "clan",
            "clan_sign",
            "glass1",
            "glass2",
            "glass3",
            "glass4",
            "glass5",
            "glass6",
            "podsvit pristroju"
        };
        skeletonName="Helicopter";
        class Animations
        {
            // destruct BASE START
            // rotor static dive
            // rotordive
            // rotorShaft
            // velka vrtule
            // mala vrtule
            class Rotor_destructX
            {
                type="rotationX";
                source="damage";//damage
                selection="velka vrtule"; // in the model
                axis="velka osa"; //in the model memmory section
                animPeriod=0;
                minValue=0.99;
                maxValue=1;
                angle0=0;
                angle1="rad -20";
            };
            class Rotor_destructY:Rotor_destructX
            {
                type="rotationY";
                angle1="rad +40";
            };
            class rotordive_destructX:Rotor_destructX
            {
                selection="rotordive"; // selection doesn't exist?
                angle1="rad -5";
            };
            class rotordive_destructY:rotordive_destructX
            {
                type="rotationY";
                angle1="rad -15";
            };
            class rotordive_destructZ:rotordive_destructX
            {
                type="rotationZ";
                angle1="rad -5";
            };
            class rotor_static_dive_destructX:Rotor_destructX
            {
                selection="rotor static dive"; // selection doesn't exist?
                angle1="rad 5";
            };
            class rotor_static_dive_destructY:rotor_static_dive_destructX
            {
                type="rotationY";
                angle1="rad -15";
            };
            class rotor_static_dive_destructZ:rotor_static_dive_destructX
            {
                type="rotationZ";
                angle1="rad -5";
            };
            class mala_vrtule_destructY:Rotor_destructX
            {
                type="rotationY";
                axis="mala osa";
                selection="mala vrtule";
                angle1="rad 10";
            };
            class mala_vrtule_destructZ:mala_vrtule_destructY
            {
                type="rotationZ";
                angle1="rad 25";
            };
            // destruct BASE END

      class damageHide
      {
              type="hide";
              source="damage";
              selection="damageHide";
      };
            class IndicatorAltBaro: Rotation
            {
                source="altBaro";
                sourceAddress="loop";
                selection="alt";
                axis="osa_alt";
                memory=0;
                maxValue=304;
                angle1="rad -360";
            };
            class IndicatorAltBaro2: IndicatorAltBaro
            {
                selection="alt2";
                axis="osa_alt2";
            };
            class IndicatorAltRadar: Rotation
            {
                source="altRadar";
                selection="nm_alt";
                axis="osa_nm_alt";
                memory="false";
                maxValue=61;
                angle1="rad -180";
            };
            class IndicatorAltRadar2: IndicatorAltRadar
            {
                selection="nm_alt2";
                axis="osa_nm_alt2";
            };
            class IndicatorSpeed: Rotation
            {
                source="speed";
                selection="mph";
                axis="osa_mph";
                memory="false";
                maxValue=125;
                angle1="rad -320";
            };
            class IndicatorSpeed2: IndicatorSpeed
            {
                selection="mph2";
                axis="osa_mph2";
            };
            class IndicatorVertSpeed: Rotation
            {
                source="vertSpeed";
                selection="vert_speed";
                axis="osa_vert_speed";
                minValue=-30;
                maxValue=30;
                angle1="rad -300";
            };
            class IndicatorVertSpeed2: IndicatorVertSpeed
            {
                selection="vert_speed2";
                axis="osa_vert_speed2";
            };
            class IndicatorRPM: Rotation
            {
                source="rpm";
                selection="rpm";
                axis="osa_rpm";
                memory="false";
                maxValue=12;
                angle1="rad -320";
            };
            class IndicatorRPM2: IndicatorRPM
            {
                selection="rpm2";
                axis="osa_rpm2";
            };
            class IndicatorCompass: Rotation
            {
                source="direction";
                selection="kompas";
                axis="osa_kompas";
                memory="false";
                minValue=-3.141593;
                maxValue=3.141593;
                angle1="rad -360";
            };
            class IndicatorCompass2: IndicatorCompass
            {
                selection="kompas2";
                axis="osa_kompas2";
            };
            class WatchHour: Rotation
            {
                source="clockHour";
                selection="hodinova";
                axis="osa_time";
                memory="false";
                angle1="rad -360";
            };
            class WatchHour2: WatchHour
            {
                selection="hodinova2";
                axis="osa_time2";
            };
            class WatchMinute: Rotation
            {
                source="clockMinute";
                selection="minutova";
                axis="osa_time";
                memory="false";
                angle1="rad -360";
            };
            class WatchMinute2: WatchMinute
            {
                selection="minutova2";
                axis="osa_time2";
            };
            class HRotor: Rotation
            {
                source="rotorH";
                selection="velka vrtule";
                axis="velka osa";
                angle1="2 * 3.1415926536";
            };
            class VRotor: Rotation
            {
                source="rotorV";
                selection="mala vrtule";
                axis="mala osa";
                angle1="2 * 3.1415926536";
            };
            class HorizonBank
            {
                type="rotationZ";
                source="horizonBank";
                selection="horizont";
                axis="osa_horizont";
                minValue="rad -360";
                maxValue="rad +360";
                angle0="rad -360";
                angle1="rad +360";
            };
            class HorizonDive
            {
                type="rotationX";
                source="horizonDive";
                selection="horizont";
                axis="osa_horizont";
                minValue=-6.283190;
                maxValue=6.283190;
                angle0=-0.314159;
                angle1=0.314159;
            };
            class Horizon2Bank: HorizonBank
            {
                selection="horizont2";
                axis="osa_horizont2";
            };
            class Horizon2Dive: HorizonDive
            {
                selection="horizont2";
                axis="osa_horizont2";
            };
        };
    };
     class AH64D: Helicopter
     {
          skeletonName = "AH64";
        sectionsInherit="Helicopter";
          class Animations : Animations
          {
               class MainTurret
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "mainTurret";
                    selection      = "main_trav";
                    axis           = "main_trav_axis";
                    animPeriod     = 0;
                    memory         = 1;
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad +360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad +360";
               };
               class MainGun
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "mainGun";
                    selection      = "main_elev";
                    axis           = "main_elev_axis";
                    animPeriod     = 0;
                    memory         = 1;
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad +360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad +360";
               };
               class TADSTurret
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "mainTurret";
                    selection      = "tads_trav";
                    axis           = "tads_trav_axis";
                    animPeriod     = 0;
                    memory         = 1;
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad +360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad +360";
               };
               class TADSElev
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "mainGun";
                    selection      = "tads_elev";
                    axis           = "tads_elev_axis";
                    animPeriod     = 0;
                    memory         = 1;
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad +360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad +360";
               };
               class PNVSTurret
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "mainTurret";
                    selection      = "pnvs_trav";
                    axis           = "pnvs_trav_axis";
                    animPeriod     = 0;
                    memory         = 1;
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad +360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad +360";
               };
               class ArtificialHorizon_1_Pitch
               {
                    type           = "rotationX";
                    source         = "horizondive";
                    selection      = "ins_ai_1";
                    axis           = "ins_ai_1_pitch_axis";
                    minValue       = "rad -45";
                    maxValue       = "rad 45";
                    angle0         = "rad -45";
                    angle1         = "rad 45";
               };
               class ArtificialHorizon_1_Roll
               {
                    type           = "rotation";
                    source         = "horizonBank";
                    selection      = "ins_ai_1";
                    axis           = "ins_ai_1_roll_axis";
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad 360";
                    angle0         = "rad -360";
                    angle1         = "rad 360";
               };
               class AirSpeedIndicator_1: Rotation
               {
                    source         = "speed";
                    selection      = "ins_asi_1";
                    axis           = "ins_asi_1_axis";
                    minValue       = 0.000000;
                    maxValue       = 110.000000;
                    angle0         = "rad 130";
                    angle1         = "rad -200";
               };
               class Altimiter_1: Rotation
               {
                    source         = "altBaro";
                    selection      = "ins_alt_1";
                    axis           = "ins_alt_1_axis";
                    sourceAddress  = "loop";
                    maxValue       = 100;
                    angle1         = "rad -360";
               };
               class Altimiter_2: Rotation
               {
                    source         = "altBaro";
                    selection      = "ins_alt_2";
                    axis           = "ins_alt_2_axis";
                    sourceAddress  = "loop";
                    maxValue       = 1000;
                    angle1         = "rad -360";
               };
               class Compass_1: Rotation
               {
                    source         = "direction";
                    selection      = "ins_compass_1";
                    axis           = "ins_compass_1_axis";
                    minvalue       = "rad -180";
                    maxvalue       = "rad 180";
                    angle0         = "rad 70";
                    angle1         = "rad -290";
               };
    class display_on
    {
                type="hide";
                source="rpm";
                selection="display_off";
                minValue=-0.8;
                maxValue=0.2;
                hidevalue=0.9;
                sourceAddress="clamp";
    };
    class dg_rpm
    {
                type="translation";
                source="rpm";
                selection="dg_rpm";
                axis="dg_rpm_axis";
                memory=1;
                minValue=0;
                maxValue=1;
                offset0=1;
                offset1=0;
                sourceAddress="clamp";
    };
    class dg_vertspeed
    {
                type="translation";
                source="vertSpeed";
                selection="dg_vertspeed";
                axis="dg_vertspeed_axis";
                memory=1;
                minValue=-15;
                maxValue=15;
                offset0=-0.5;
                offset1=0.5;
    };
               class dg_compas: Compass_1
               {
                    selection      = "dg_compas";
                    axis           = "dg_compas_axis";
                    angle0         = "rad 0";
                    angle1         = "rad 36";
          sourceaddress         = "loop";
               };
               class dg_pitch: ArtificialHorizon_1_Pitch
               {
                    selection      = "dg_pitch";
                    axis           = "dg_pitch_axis";
                    minValue       = "rad -90";
                    maxValue       = "rad 90";
                    angle0         = "rad -34";
                    angle1         = "rad 34";
               };
               class dg_bank: ArtificialHorizon_1_Roll
               {
                    type           = "rotation";
                    selection      = "dg_bank";
                    axis           = "dg_bank_axis";
                    minValue       = "rad -360";
                    maxValue       = "rad 360";
                    angle0         = "rad 360";
                    angle1         = "rad -360";
               };


               class Dampers: Rotation
               {
                    source         = "altRadar";
                    selection      = "";
                    axis           = "";
                    maxValue       = 0.20;
                    angle0         = 0.1;
                    angle1         = 0.00;
               };
               class DampersRear: Dampers
               {
                    selection      = "damper_rear";
                    axis           = "damper_rear_axis";
               };
               class DampersLeft: Dampers
               {
                    selection      = "damper_left";
                    axis           = "damper_left_axis";
               };
               class DampersRight: Dampers
               {
                    selection      = "damper_right";
                    axis           = "damper_right_axis";
                    angle0         = -0.1;
                    angle1         = 0.00;
               };

               class Elevator: Rotation
               {
                    source         = "speed";
                    selection      = "elevator";
                    axis           = "elevator_axis";
                    minValue       = 25.0;
                    maxValue       = 30.0;
                    angle0         = 0.5;
                    angle1         = 0.0;
               };
          };
     };
     class AH96: AH64D
     {
          skeletonName = "AH96";
     };
};

 

I've already played around with the files a lot... since a simple drag and drop of the files from Arma 2 samples didn't work, I don't know what to do here...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
Sign in to follow this  

×