Atlantis_CS1
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Atlantis_CS1 replied to koffeinflummi's topic in ARMA 3 - ADDONS & MODS: COMPLETE
Hi there. Maybe you can help me or consider my request in the next AGM update. Since version 0.93 the AGM medical materials are not to be found in the virtual arsenal of Bohemia Interactive. Previously you could select his suit, his vest or his backpack and then add on the top right menu appearing under the "+" materials. This is no longer now. Do you have an explanation and a solution? PS .: Item number 401 can be actually used again. All "normal, standard BI" medkits are converted into bandages and thus also made available for the AI. Even with version 0.93. In addition, there are supposed to be realistic enemies that sometimes doctoring himself. We think it's important that you can quickly and used to equip the virtual arsenal. In the virtual weapons crate it is still under way, objects in it. greeting Atlantis [black Line - Admin] PSS .: Our clan is incredibly excited about the Mod. Hammer It's just what you have since asked her to her feet. A new and improved "ACE". One question I have, however, yet. In the version neuene a respawn module is included. How to use it? With the conventional type using description.ext only the respawn marker is "respawn_west". But I would like to see the corpses remain, despite respawn lie. This seems to go beyond your module or to be possible. Would be nice if you could provide me remedy. You can also like to stop by on our TS³. IP: 62.104.20.196:10143 or in our forum: www.kaistonex.de/bl/index.php -
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Atlantis_CS1 replied to koffeinflummi's topic in ARMA 3 - ADDONS & MODS: COMPLETE
@tortuosit: you have to activate the wind in the intel at the editor. then you can change it while you are in the mission. -
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Atlantis_CS1 replied to koffeinflummi's topic in ARMA 3 - ADDONS & MODS: COMPLETE
Hallo zusammen. Vielleicht könnt ihr mir helfen oder mein Anliegen im nächsten AGM Update berücksichtigen. Seit Version 0.93 sind die AGM Sanitätsmaterialien leider nicht mehr in dem Virtuellen Arsenal von Bohemia Interactive zu finden. Vorher konnte man seinen Anzug, seine Weste oder seinen Rucksack anwählen und dann über das rechts oben erscheinende Menü unter dem "+" die Materialien hinzufügen. Das geht nun nicht mehr. Habt ihr dafür eine Erklärung und eine Lösung? PS.: Item Nummer 401 kann eigentlich wieder benutzt werden. Alle "normalen, Standard BI" Medikits werden in Bandagen umgewandelt und somit auch nutzbar für die KI gemacht. Auch mit Version 0.93. Ausserdem sollen es doch realistische Feinde sein, die sich auch mal selber verarzten. :) Wir finden es wichtiger, dass man sich schnell und gewohnt an dem Virtuellen Arsenal ausrüsten kann. In der Virtuellen Waffenkiste ist es übrigens weiterhin unter Gegenstände drin. Gruß Atlantis [blackline - Admin] PSS.: Unser Clan ist wahnsinnig begeistert von der Mod. Es ist einfach hammer was ihr da auf die Beine gestellt habt. Ein neues, verbessertes "ACE". Eine Frage habe ich allerdings noch. In der neuene Version ist ein Respawn Modul enthalten. Wie benutzt man das? Mit der herkömmlichen Variante über die description.ext geht nur der Respawn-Marker "respawn_west". Ich hätte aber gerne, dass die Leichen, trotz Respawn, liegen bleiben. Das scheint ja über euer Modul zu gehen bzw. möglich zu sein. Wäre nett wenn ihr mir abhilfe schaffen könntet. Ihr könnt auch gerne auf unserem TS³ vorbeischauen. IP: 62.104.20.196:10143 oder auch in unserem Forum: www.kaistonex.de/bl/index.php