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jus61 (DayZ)

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About jus61 (DayZ)

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  1. jus61 (DayZ)

    [MP][CTI-COOP] Liberation (beta)

    Hier in die Server.cfg: class Missions { class Liberation { template="greuh_liberation.Altis"; difficulty="regular"; class Params { // a couple of example Liberation mission settings: Unitcap=1; // Einheitenbegrenzung {0.5=50%,0.75=75%,1=100%,1.25=120%,1.5=150%,2=200%} Difficulty=1.25; // Schwierigkeit { 0.5=Tourist, 0.75=Einfach, 1=Normal, 1.25=Moderat, 1.5=Schwer, 2=Sehr Schwer, 4=Extrem, 10=GOTT } Aggressivity=4; // Agrisivitet {0.25,0.5,1,2,4} AdaptToPlayercount=1; // Feindpräsenz passt sich der Spielerzahl an {1=JA,0=Nein} DayDuration=12; // Länge eines Tages { 48, 24, 16, 12, 9.6, 8, 6.8, 6, 4.8, 4, 3, 2.4, 2, 1.6, 1, 0.66, 0.5, 0.375, 0.25, 0.1875, 0.125, 0.11 }; ShorterNights=0; // Schnele nacht {1=JA,0=Nein} Weather=2; // Wetter { 1= Nur Sonne,2=Randem ohne regen,3=Randam } ResourcesMultiplier=0.25; // Ressourcenmultiplikator { 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.25, 1.5, 2, 3, 5, 10, 20, 50 } Fatigue=0; // Reduziert - 4-mal mehr Ausdauer {1=JA,0=Nein} Revive=1; // FAR Revive (Wiederbelebungen) { 3=Jeder mit einem Verbandskasten, 2=Jeder mit einem Erste-Hilfe-Kasten, 1=Nur Sanitäter, 0=Kein Widerbeleben } / Civilians=0.5; // Civilisten {0,0.5,1,2} TeamkillPenalty=1; // Strafe für das Töten von Verbündeten {1=JA,0=Nein} PassiveIncome=1; // Ersetzt Munitionskisten durch passives Einkommen {1=JA,0=Nein} AmmoBounties=0; // Munition Bounties {1=JA,0=Nein} HaloJump=10; // HALO-Sprung {1=JA immer,5=min,10=min,15=min,20=min,30=min,0=AUS} BluforDefenders=1; // Auto Blufor verteiligen {1=JA,0=Nein} Autodanger=1; // Auto-danger behaviour on BLUFOR forces {1=JA,0=Nein} MaximumFobs=3; // Maximale FOB`s {3,5,7,10,15,20,26} Permissions=1; // Rechteverwaltung {1=JA,0=Nein} CleanupVehicles=2; // Räumt verlassene Fahrzeuge auserhalb von FOBs weg { 0=Aus,1=1h,2=2h,4=4h } Introduction=0; // Einführung {1=JA,0=Nein} DeploymentCinematic=0; // Zwischensequenz bei Einsatz {1=JA,0=Nein} FirstFob=0; // Starte die Kampagne mit einer bereits gebauten FOB {1=JA,0=Nein} Whitelist=1; // Nutze die Whitelist für den Kommandanten {1=JA,0=Nein} WipeSave1=0; // Spielstand loeschen {1=JA,0=Nein} WipeSave2=0; // Bestätige: Spielstand loeschen {1=JA,0=Nein} DisableRemoteSensors=0; // Disable Remote Sensors (experimental!) }; }; };
  2. jus61 (DayZ)

    [SP/CO8] A 3 - Antistasi Altis.

    check the manual???
  3. jus61 (DayZ)

    [MP][CTI-COOP] Liberation (beta)

    /94.250.222.114_2302/Users/TCAGame/TCAGame.vars.Arma3Profile
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