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Found 3 results

  1. This thread was made last year already but had no replies so im doing it again. Is having clientside mods (BLASTCORE/JSRS) allowed on official servers that our community runs? Thanks
  2. Do you think it is possible to implement the effects from Project Reality and/or Squad? I'm not sure about if you can or not. I've been thinking about trying to make a new type of particle fx mod sort of thing like Blastcore but it's just thoughts. I just want to see if anybody has a opinion on this Idea. Or if you could help me with this project.. You can contact me through Email or Steam.. Or just reply!
  3. williamb1995

    Redline (FR) French

    FRENCH version RedLine La communauté Elements Gaming vous propose de rejoindre l'expérience RedLine! Le Mod RedLine RedLine est basé sur le Mod Wasteland, (http://a3wasteland.com/). Vous y retrouverez donc les mécaniques de bases avec 3 camps, des villes à capturer pour gagner de l'argent ainsi que des missions pour récupérer de l'équipement, des véhicules de l'argent etc... Les particularités de RedLine: Les factions sont représentées par L'OTAN, la Russie qui ont leur propre base fixe avec une safezone et les rebelles (ou indépendant). Sur RedLine chaque camps à son propre armement, M4/M16, HK417, Scar... pour l'OTAN et AK,SVD, PKP... pour la Russie. Sur les missions ont trouve aussi bien de l'équipement russe que OTAN ce qui vous permet lors de rares occasion de profiter de l'équipement adverse. La carte est séparée par un mur qui détermine la frontière. Il y à plusieurs points de passages matérialisés par des postes frontière, d'ou l'appelation "RedLine" du Mod. Un système de classes est en place avec l'infirmier, le sapeur, le fusilier, le pilote d'hélico, le pilote d'avion, le conducteur de blindé lourd et bien évidemment le sniper. Chaques classes à sa particularité, par exemple, seul l'infirmier peut réanimer un joueur, seul le sapeur peut réparer et utiliser les lanceurs anti-char ou anti-aérien etc... Ce fonctionnement permet de mettre en avant le jeu en équipe. Sur Redline vous trouverez également un sytème de spawn différent d'un Wasteland vanillia. Les indépendants spawn aléatoirement dans les les villes d'un secteur de la map, pour Bornholm il s'agit du Middle-Nord (villes autour de Gudhjem. L'OTAN et les russes spawn sur des "MHQ", c'est à dire des postes avancés mobiles qui sont à disposition aux bases et que les joueurs peuvent transporter par hélico pour les positionner sur des secteurs stratégiques. Les missions IA: Vous trouverez deux sortes de missions d'IA, les mission annexes ou "side mission" et les missions principales "main mission". Pour les side missions: Drug runner Geo cache Hacker Helico hostile Outpost Smugglers Les main missions: APC/Blindé lourd/hélico armé Convoi Convoi d'argent Les addons/scripts intégrés sur RedLine: ETV: "Explosive to Vehicle", permet de pouvoir attacher une charge explosive sur un véhicule Mag Repack: outil pour combiner les chargeurs entamés TAW View distance: permet de régler au mieux votre distance d'affichage Vehicle action: interaction sur les véhicules véhicule pour obtenir les infos et lock/unlock. Statut bar: affiche en bas de l'écran les infos du serveur (FPS, nombre de joueurs, temps avant restart) Ear Plug: bouchons d'oreilles activables pour limiter la gène du bruit lors de déplacement en véhicule. Safe: possibilité d'acheter un coffre personnel au shop pour sécuriser son stuff et de l'argent. Les fonctionnalités inédites de RedLine: Système anti-camp (sur Roenne,Aarkirkeby et Nexoe): si vous restez trop longtemps sur la même zone, un carré s'affiche sur la map indiquant votre présence (carré de 50m*50m). G-force: prise en charge des "G" que votre joueurs peut encaisser lorsque vou etes en hélico ou en avion. L'écran s'obscurci si vous prenez trop de "G". Restrictions sur les classes: par exemple si vous utilisez un fusil de sniper sans être sniper, vous n'arriverez pas à stabiliser votre visé, si vous n'êtes pas pilote d'hélico vous ne pourrez pas prendre les commandes d'un hélico etc... Usure des silencieux: prise en charge de l'usure des silencieux afin de limiter l'abus de son utilisation. Gestion des IA: nous utilisons nos propres scripts pour gérer au mieux le comportement des IA. Armurerie spécifique pour chaque factions: chaque faction à accès à son propre armement Customisation de la map: certaines zones et villes de la map ont été modifiés, ajout de camps de batiment etc.. Un site de stats: http://stats.redline.vilayer.me/home/ Les addons optionnels autorisés: JSRS (2.2, DragonFyre Lite, DragonFyre), Blastcore. Les maps Redline: Bornholm et Altis (bientôt). Nous avons également Chernarus et Sahrani, mais nous ne les utilisons plus pour le moment dût à la taille trop importante du pack AllInArma Terrain. Screens: Base russe Base OTAN Customisation de la map: [/url]" style="max-width: 90%; border: none; cursor: pointer;" unselectable="on" />
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