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Makad

Creating Ship in Arma 3

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Olá, eu estou trabalhando para desenvolver navios em Arma 3, eu tenho este resultado agora, muita informação na rede, mas nenhuma conclusão para ter uma grande base de navios, jogável e não apenas estática no jogo. Este é o caminho ?
 
 
CRIAÇÃO  DE NAVIOS -  PROJETO WWAR
 
 
Modelo 3D:
 
Udaloy II (Importado)
 
 
P3D:
 
- Criação de geometria Lod
- Criação de geometria Lod Flutuabilidade
- Criação de geometria Lod Phys
 
 
Passo 1:
 
- Deve estar fechado.
- Para navios estáticos ou móveis é necessário criar as 3 geometrias e suas configurações em p3d.
- Adicionar as propriedades "autocenter = 1" e "flutuabilidade = 1" para as 3 geometrias
- Seleção do modelo geométrico ou peças na geometria lod para aplicar as configurações.
 
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Passo 2:
 
- Deve ser convexo
 
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- Criar Convexo e Componentes ao mesmo tempo

 

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Passo 3 :
 
- Deve ser adicionado peso (massa), muito peso o navio vai afundar.
 
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- Não adicionar peso fará o navio estático e sem colisões.
- Os cubos em cinzento mostram a massa aplicada nos vértices do modelo geométrico.
- Para facilitar, há 4 cubos no centro do navio é usado para equilibrar o seu peso sobre os eixos. Massa deve ser adicionado a estes cubos até que o comportamento correto ou desejado dos navios na água é alcançado.
 
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- Sem massa

 

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Preciso de ajuda para movê-lo em MP :) obrigado a todos!

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